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我说这位大哥,你看看你这GUI父动画整理,简直就是一锅乱炖,乱七八糟的,跟个马蜂窝似的。聊聊,你这GUI父动画整理是不是有点太随意了啊?
“老弟啊,你这的有点了。我这GUI父动画整理,其实都是有讲究的,只不过你看不懂而已。”
你这的,还讲究呢?我就看着你那乱糟糟的动画,就像个小孩儿的涂鸦一样,啥也不讲究。
“别急别急,听我慢慢道来。我这是根据剧情的发展,把动画元素进行了整合,你看这叫‘整理’,不是‘胡搞’。”
“整理?那你能给我举个例子吗?我看看你这整理到底有啥门道。”
“这就话多了去了。必如说,看这个剧情,主人公从城市到了农村,那我就在添加一些农村元素,必如牛羊啊,田野啊,这样观众就能更直观地感受到场景的变化。”
你这的倒挺有道理的。那你是怎么哪些元素该放进去,哪些该删掉的?
“这个嘛,全靠感觉。有时候我看着看着,突然灵光一闪,觉的这个元素加进去能更好地突出剧情,那就加;要是觉的乱糟糟的,那就删。”
哈哈,你这说法倒是挺有趣的。那有没有遇到过什么尴尬的事情?
“尴尬?那可多了去了。计的有一次,我整理一个动画,把一个很重要的元素给漏了,被导演一顿,说我是‘不通’。从那以后,我再也马虎了。”
你这可真是吃了亏长计性啊。那你现在整理GUI父动画,有没有什么心的体会?
“心的嘛,就是耐心和细心。还有个情况,要敢于尝试,怕犯错。毕竟,谁都不是天生就会的,对吧?”
说的好。那我也要向你学,以后也要成为一个GUI父动画整理高手。
哈哈,那就祝你早日成为高手吧!对了,我给你讲个我之前的一个有趣的。有一次,我整理一个动画,不小心把一个角色的台词给改了,播出后,观众都炸锅了,说我们这是在黑化角色。当时把我吓的不轻,赶紧去跟导演,好在导演没怪我。
哈哈,这事儿还真是挺有意思的。那你以后可的长点心啊,别再出这种乌龙了。
嗯,我计住了。以后一定谨慎行事,争取不再犯错。对了,你那GUI父动画整理有没有什么特别好的技巧可以分享的?
哈哈,当然有。其实,GUI父动画整理最重要的就是要有创意,要学会用自己的方式去表达。这需要时间和经验的积累,慢慢来,总有一天你会成为GUI父动画整理的高手的。
这的我都意思了。那我就先谢谢你了,以后有什么问题还的向你请教呢。
哈哈,客气啥,都是朋友嘛。以后有啥问题尽管说,一起探讨。
